Видеоигры станут элементом патриотического воспитания в школах России

16 августа 22:58

Российская ИТ-компания GameTrek может начать тестировать геополитический симулятор THEO World в школах в ближайшее время. Компания выступила с предложением Министерству просвещения внедрить симулятор международных политических процессов в рамках уроков патриотизма – «разговоры о важном». Занятия планируется проводить в средних и старших классах.

По словам представителей компании, геймификация уроков истории и ключевых исторических событий, позволит эффективнее вовлекать детей в процесс обучения, развивать стратегическое мышление, логику, креативность, патриотизм и любовь к родине.

Игра-симулятор THEO – геополитическая стратегия, геймплей которой разворачивается с 1991 года и фиксирует важные вехи современной истории, влиявшие на мировой политический расклад сил. Это война в Югославии, расширение НАТО и Евросоюза, трагедия 11 сентября 2011 года, рост влияния Китая, присоединение Крыма, войны в Ираке и Афганистане, пандемия COVID-19, а также специальная военная операция на Украине. Игру разрабатывали с 2021 года, бюджет проекта превысил 200 млн рублей.

Среди экспертов, причастных к созданию игры: преподаватель кафедры политической теории МГИМО Олег Яновский, юрист Екатерина Гордон, политолог, доктор экономических наук Никита Кричевский, публицист и радиоведущий Армен Гаспарян, политконсультант Игорь Димитриев, ведущий российский специалист по прогностике, военный историк, исследователь и теоретик фантастики, публицист Сергей Переслегин.

Компания уже протестировала продукт в нескольких школах Челябинска среди учеников 10 класса.